Uchopiteľná 3D grafika
Stroje zvykli vykresľovať 3D objekty posúvaním plochej obrazovky hore a dole a premietaním rôznych 2D rezov objektu v rôznych výškach. Keď sa obrazovka rýchlo pohybuje, rezy sa rozmazávajú a vyzerajú ako súvislý tvar. Nové zariadenie však umožňuje 3D grafiku, ktorú môžu používatelia uchopiť, ťahať a… pokračuj