Ako prežiť na Marse

Šesť finalistov, šesť rôznorodých tímov zo stredných škôl z celého Slovenska a kopec nadšencov a odborníkov na vesmírne aktivity a astronómiu – takto v skratke vyzeralo finále tretieho ročníka súťaže Misia Mars v Energolande. Niekoľko mesiacov mohli študenti stredných škôl prihlasovať svoje projekty do súťaže… pokračuj

Sladkí pomocníci

Hoci sa životná úroveň neustále zvyšuje, narastá aj počet tzv. civilizačných ochorení. K týmto ochoreniam sa potichu hlási aj cukrovka, ktorej riziká sú možno trochu podceňované, no jednoznačne si zaslúži našu pozornosť. Podľa WHO v súčasnosti trpí jedným z typom cukrovky približne 422 miliónov ľudí… pokračuj

Nekonečný tetris

Populárnu hru tetris vytvoril ruský herný dizajnér Alexej Leonidovič Pažitnov v roku 1984. Mal za úlohu otestovať výkonnostné možnosti nového hardvéru a rozhodol sa urobiť to práve vytvorením novej počítačovej hry. Pokúšal sa zreplikovať stolovú hru pentomíno, v ktorej je cieľom uložiť 18 rôznych tvarov… pokračuj

Eufória z neporaziteľnosti

Víťazstvo je eufória, ktorá dáva človeku pocit, že je neporaziteľný, a aj preto si treba uvedomiť, že je nutné na sebe stále pracovať, povedal Patrik Mosorják, spoluautor víťazného projektu súťaže JUNIOR INTERNET. V tomto roku sa konal už 16. ročník konferenčnej interaktívnej súťaže JUNIOR INTERNET.… pokračuj

Festival štyroch živlov

Už po druhýkrát organizoval AMAVET súťaž pre mladých vedátorov 1. a 2. stupňa základných škôl Festival štyroch živlov AMAVET formou online prezentácií a diskusií. Začiatkom júna prezentovalo 59 žiakov základných škôl z celého Slovenska 38 vedátorských projektov. Na jednom projekte môžu pracovať jeden, dvaja alebo… pokračuj

Slovák na stupni víťazov

V máji sa online formou z amerického Washingtonu D. C. uskutočnila najprestížnejšia projektová súťaž stredoškolákov Regeneron ISEF (International Science and Engineering Fair), ktorú organizuje Society for Science. Súťaže sa zúčastnil aj slovenský finalista Festivalu vedy a techniky AMAVET stredoškolák Jakub Gál. Pri vyhlasovaní hlavných cien… pokračuj

Evolúcia čísel

Koncept čísel, počítania a matematických konštrukcií sa začal pred tisíckami rokov. Má za sebou ďalekosiahly vývoj a je až neuveriteľné, akou neštandardnou cestou prešli niektoré pre nás úplne prirodzené veci. Farby sa zdajú prirodzenejšie ako čísla. Pravekí ľudia mali na začiatku pomenovanie iba pre dve… pokračuj

Čo nás učí história

Jedno (ne)slávne príslovie vraví, že stokrát opakovaná lož sa stane pravdou. Iné zasa, že história je učiteľkou života. To druhé je nielenže vskutku klamlivé, ale zároveň dokazuje, že ani to prvé zväčša neplatí. Hoci sa okrídlená veta o poučení z minulosti zvykne neustále opakovať, nestala… pokračuj

Hustota kvapalín

Archimedov zákon sa dá zhrnúť aj do pravidla o hustotách. Ak má teleso menšiu hustotu ako kvapalina, do ktorej je umiestnené, pláva. Ak má teleso väčšiu hustotu ako daná kvapalina, potápa sa. A ak sa hustota telesa rovná hustote kvapaliny, teleso sa v nej vznáša.… pokračuj

Pohľad do minulosti

Videli by sme dinosaury zo vzdialenosti 65 miliónov svetelných rokov? Viditeľné svetlo je elektromagnetické žiarenie, ktoré je viditeľné ľudským okom vďaka svojej vlnovej dĺžke od 380 nm do 780 nm – tak znie definícia. Ako každé iné elektromagnetické žiarenie aj toto sa pohybuje rýchlosťou svetla,… pokračuj